2012年10月アーカイブ

土曜日にこまどり会に参加しました。

あいまに一人でちょろっと作ったやつ

なんの目的も無く数人でだらだらやってたのでオチはないですが面白かったです。
リアルタイムでプレビューするのにeye-fi的なものが便利でした。

そういえば下の動画のシーケンスをAVIに変換するのにブレンダーを使いました。
デジカメで撮るとファイルが連番になるので、これをビデオシーケンスエディタに追加してレンダリングするだけです。
音楽の追加や映像へのエフェクトもブレンダーで追加できますね。やってないけど。

Harada Daisuke (2012年10月29日 11:26)
週末にunityのユーザ会とblenderのユーザー会に参加してきました。
時間がかぶってしまったのでunityのほうはあまり居れませんでした。

unityは誰でもゲームが作れる開発環境です。ほんとに誰でも。
例えばこれをこのまま入力するだけでブロック崩しの基本動作が作れてしまいます。
で、これがブレンダーと非常に相性がよくてプロジェクトのassetsフォルダーに.blendファイルを置くだけでゲーム中で使えます。

それとunityの特徴として1つゲームを作ればWeb、Windows、Mac、iPhone、Andoroidで動作させることができます。基本は無料ですがプラットフォームによっては開発環境は有料です。

blenderユーザ会は新バージョンの新機能について解説してもらいました。

やっぱりブレンダーすげー!!!
個人的にはトラッキングの強化とグリーンバックの処理にはかなり魅力感じました。
気軽に実写合成できるツールとして最強なんじゃないでしょうか。
ぜひustreamの録画をとばしとばしでいいので見てみてください。
Harada Daisuke (2012年10月23日 03:00)
"ブレンダーからはじめよう" でこんなムービーができるよ。っていう作例。


Readyから5章まであるのですが、1章まででこんなムービーを作ります。

本を買った日のうちにムービーを完成させてもらいたかったので
モデリングやマテリアルの説明は2章以降にしています。

動きがなんか変だし物足りないと思う人もいると思いますが、このムービーはあくまで1章での成果物。
この本の最後には、ちゃんと両手、両足を動かせるキャラクターを使った、ストーリー性がちょっとあるムービーを作成しています。
そのサンプルはまた後ほど。


Harada Daisuke (2012年10月14日 10:55)
仕事のやまが過ぎたので、ちょくちょく更新しようと思ってます。

blenderとの相性がいいらしいunityを触り始めました。
便利な分覚える事は結構ありそうで、先は長そうです。

そんなわけで最近の普通の日記。

・アイドルに結構はまってましたがだいぶ落ち着きました。
 中規模、小規模のアイドル現場の、客も一緒に作るエンターテイメントってのはは本当に面白いのでぜひ体験してほしいです。
 個人的おすすめはでんぱ組、LinQ、BiS、アップアップとか。YouTubeで見るのの10倍はすごいので是非ライブハウスで見て。

・仙台、女川、福岡、京都、金沢に旅行に行ってました。土地で食う食い物のうまさよ。

・iPhoneを3GSから5に変えました。早くなった。持った感じは3GSのが好きだな。

・RX100を買いました。一眼を買おうか迷ったのですがこれにしてよかった。
 フットワークがめちゃくちゃ軽いし、一眼の画質にかなり近づいてます。
 このサイトの写真とかほんとすごい。勉強中です。

・本を買ってくれる方が増えてきてるみたいでありがたいです。
 買って読み進めた人はAmazonにレビュー是非書いてください。素直な感想でいいので。
 よろしくお願いします。


Harada Daisuke (2012年10月13日 01:07)

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